水浒传(Bandit Kings of Ancient China)

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水浒传是一款回合战略角色扮演模拟游戏,由光荣公司开发和发行,登录于 MS-Dos、Amiga 和 Apple……玩家十名强盗势力展开作战,可以建造、运输和指挥军队,最终在 1127 年 1 月金国入侵之前抓住了恶贯满盈的宋朝兵部尚书高逑……本还可以进行经济控制,包括税收和部队动乱

恶魔城:白夜协奏曲(Castlevania: Harmony of Dissonance)

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作为该系列登陆 GBA 平台的第二款作品,发售于 2002 年 6 月 6 日的《恶魔城 白夜协奏曲》有着前作……“月轮”风格迥异的明亮画面以及更鲜明的游戏特色,本的制作组成员中有一些来自《月下夜想曲》团队,带来了很多……”在 GBA 上的翻版,为 GBA 平台提供了一个良好的作品范本,游戏评分也大多在 9 分(10 分

ACA NEOGEO 博物馆:英式足球(ACA Neo Geo: Pleasure Goal - 5 on 5 Mini Soccer)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……阻挡冠军路的各国强队比赛,在预赛和决赛中求胜,以夺得「恐龙杯」冠军为目标!……五人足球所特有,充满速度感的比赛节奏!使用技巧按钮施展华丽踢法让比赛对手完全折服吧!

杉果娘:量大管饱且好评的《乐高天行者传奇》,背后是高强度的加班与压榨?

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《星球大战》经典镜头的有趣重塑以及丰富的银河系探索内容做出了很高的评价,让本在发售后的几天内便在口碑销量上取得了不错的成绩……TT Games的管理层了解到项目规模后给负责开发工作的员工们留出了比一般项目更长的时间来开发本,但员工管理层之间的矛盾依旧爆发……但作为一款游戏,它背后的开发历程实在是谈不上欢乐,像《瑞奇叮当》的开发商“失眠组”已经在去年向大家证明了一个善待员工从不加班的公司也能呈现出大家推崇的优秀作品

Defisym:SRPG开发:状态

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状态老实讲,状态系统虽然常见,但本并没有太多(或者可以说,几乎没有)额外的想法,硬要讲的话,也只有状态之间会根据优先级进行替换了……相对于回合RPG游戏,战旗在回调的时机上要更多更丰富,仅仅移动一项,就至少多出来无法移动、移动结束时……除此之外,还提供了状态(包括状态特性)的检测、附加和强制解除方法

树册:游戏的表现:游戏如何发生

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我们可以用明文,英语或其他语言,也可以用密文,符号或密码等等,通过它们而表达。……假若以任意明文或密文表达信息,在表达信息的接收者角度上,表达信息几乎可以是无限意义的表达,但在表达信息的表达者角度上……这将使得B的信息成为了无限意义的表达,这时候AB两者既不是主动被动的关系,也无关于是否复杂化的关系

尸变纪元 2(Dead Age 2)

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、快节奏回合战斗生存独一无二的结合体验吧!……ROADMAP将DEAD AGE 2加入您的愿望单关于游戏《尸变纪元2》是一款结合了生存、资源管理、随机事件回合战斗的经典式角色扮演游戏……造访其他阵营的前哨站可进行交易或执行任务,以此提升与其的关系

卡里古拉 2(The Caligula Effect 2)

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以“杀害偶像”为关键字的大胆剧本身怀“现代病征”的角色作为贯串全的两大主题,搭配独特的战斗系统……■ 预测未来进行连段的战斗系统本基本采用回合战斗,但一旦选择了行动之后,便可确认成功执行该行动后的未来……至于回家社这边,也靠着琦依的歌声他们对抗

游戏历史上的今天:《SD 快打旋风》

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虽说没有原版华丽,但事实证明这部作品相当成功。……下图是贴吧老哥 GUYNT 绘制的一张街霸系列宇宙关系图,可以说非常详尽。……(好像跟《SD 快打旋风》没什么关系了)历史资料《SD 街头快打 (快打旋风)》杂志广告《口袋战士》杂志广告

The Nestinars:开发日志#8:外交

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破坏互不侵犯关系显然会带来巨大的外交惩罚(如果你以不诚实著称,各国不太可能信任你),但互不侵犯关系减轻了第三方的这些惩罚……自愿关系(如相互防御)或间接关系(如王室联姻)相反,战争赔款不能随意解除。……弗兰德斯勃艮第有王室联姻关系,因为玛格丽特·丹皮埃尔和勃艮第公爵的订婚

版本:Early Access


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